Situación:
Los orcos forman una caja en su propio campo, todos los orcos negros (4) están en la otra mitad y demasiado alejados para ayudar. Sólo quedan 7 humanos contra 11 orcos. Tres humanos quedan atrás, dos líneas y un lanzador, para tratar de aguantar la que se avecina. A lo kamikaze se rompe la caja, blitz con la gran estrella, un blitzer con placar, esquivar y furia. Apoyo con el ogro y el resto del equipo (en total 4 jugadores, escasísimo). Se consigue romper la caja pero el orco mantiene el balón.
En su turno hace una jugada extraña, intenta pasar a un orco negro porque ve peligrar el control de la pelota. No es para menos, un receptor humano con placar, esquivar y salto es un dolor de cabeza constante, pero es que el otro receptor (este equipo jugaba con dos receptores) tiene esquivar y wrestle, puede tumbarle en cuanto se descuide. El pase es bueno, el orco negro se prepara para atrapar el balón... y se le cae a los pies. Cambio de turno.
Entonces viene la jugada, la idea está clara, hay que arriesgar mucho pero están los jugadores perfectos en el mejor sitio. El ogro aparta a puñetazos y empujones a los que estorban al receptor para dejarle espacio libre. Mientras, en la otra mitad del campo, un linea se la juega corriendo y empujando al orco negro que tenía agarrado al lanzador del equipo. El lanzador sale de la presión, se planta frente al orco negro que falló la recepción el turno anterior, agarra el balón no sabe muy bien cómo y la lanza. El pase es bueno, el cuero vuela rápido. Uno de los orcos la intenta interceptar pero no lo consigue. El balón le llega al receptor que la atrapa sin problemas, sale corriendo y marca Touchdown.
2-0
Esto es BloodBowl.
sábado, 25 de abril de 2009
sábado, 11 de abril de 2009
Ocupado...
Decir que estoy ocupado es poco. Estoy a dos días de entregar aquel proyecto hecho en PHP y MYSQL, dando las últimas pinceladas al documento y pensando en qué podría haber cambiado.
Es curioso cómo, cuanto más cerca estás de entregar algo, más dudas surgen sobre lo correcto que es, lo bien (o mal) que funcionará y las cosas que se debieron hacer de otra manera.
Ahora me enfrentaría al proyecto desde otra perspectiva, haría las cosas en otro orden, dejaría para el final algunas que hice al principio. Supongo que es normal, pero tratándose éste del primer proyecto serio al que me enfrento desde esta posición (la cual es una posición dominante, el proyecto depende por completo de mí y de mi amiga -y "cotrabajadora"-) y las dudas son ilimitadas.
¿El PHP está bien construido? ¿el diseño será consistente en el mayor número de navegadores posibles? ¿...? docenas de incógnitas que tienen docenas de respuestas cada una. Es cierto que hay pruebas, comprobaciones, tests, análisis y mil procedimientos para asegurar que el trabajo está bien hecho, pero siempre existe ese momento dubitativo final, cuando hay que dar carpetazo, ser consciente de que ese proyecto está terminado, ese código no se va a volver a tocar, esa idea para mejorar algo no se llevará a la práctica porque "se acabó".
Trato de resolver las dudas que van saliendo de una forma práctica, me digo "si funciona, si lo has probado y funciona, entonces está bien". Creo que finalmente es la última respuesta. Si funciona, está bien. Punto.
Es en este momento cuando de verdad sirven esas tediosas transparencias con "mejores prácticas", esas guías, tutoriales, apuntes, videos incluso anécdotas divertidas de torpezas frente a un teclado. El caso es que sólo sirven de apoyo, porque una vez más, si funciona, funciona, pero dan esa inyección de confianza que se necesita bastante a menudo.
Hay mucho que habría hecho de forma diferente de haber empezado hoy, pero el trabajo está hecho y funcionando. Que pase el siguiente.
Es curioso cómo, cuanto más cerca estás de entregar algo, más dudas surgen sobre lo correcto que es, lo bien (o mal) que funcionará y las cosas que se debieron hacer de otra manera.
Ahora me enfrentaría al proyecto desde otra perspectiva, haría las cosas en otro orden, dejaría para el final algunas que hice al principio. Supongo que es normal, pero tratándose éste del primer proyecto serio al que me enfrento desde esta posición (la cual es una posición dominante, el proyecto depende por completo de mí y de mi amiga -y "cotrabajadora"-) y las dudas son ilimitadas.
¿El PHP está bien construido? ¿el diseño será consistente en el mayor número de navegadores posibles? ¿...? docenas de incógnitas que tienen docenas de respuestas cada una. Es cierto que hay pruebas, comprobaciones, tests, análisis y mil procedimientos para asegurar que el trabajo está bien hecho, pero siempre existe ese momento dubitativo final, cuando hay que dar carpetazo, ser consciente de que ese proyecto está terminado, ese código no se va a volver a tocar, esa idea para mejorar algo no se llevará a la práctica porque "se acabó".
Trato de resolver las dudas que van saliendo de una forma práctica, me digo "si funciona, si lo has probado y funciona, entonces está bien". Creo que finalmente es la última respuesta. Si funciona, está bien. Punto.
Es en este momento cuando de verdad sirven esas tediosas transparencias con "mejores prácticas", esas guías, tutoriales, apuntes, videos incluso anécdotas divertidas de torpezas frente a un teclado. El caso es que sólo sirven de apoyo, porque una vez más, si funciona, funciona, pero dan esa inyección de confianza que se necesita bastante a menudo.
Hay mucho que habría hecho de forma diferente de haber empezado hoy, pero el trabajo está hecho y funcionando. Que pase el siguiente.
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domingo, 5 de abril de 2009
Amenazas a Bloggers
Abro el Google Reader y me encuentro con esto:
http://keko8.blogspot.com/2009/04/amenazas-blogueriles-y-van-3.html
y me quedo sin palabras. Escribo poco, pero como algún día me de por escribir sobre alguien me puedo encontrar que un tío con un bate está llamando a mi puerta.
Sin más palabras.
Edito:
Merece la pena echar un vistazo a los comentarios de la entrada original de Privateer, se pone el ambiente calentito.
Actualizo:
Ahora mismo al entrar en el enlace de Privateer me dice que el blog ha sido eliminado. Me imagino que la presión le ha podido, el aparecer en algún que otro blog menor y además en este le ha acabdo de hundir (xDD). Lo lamento porque me gustaban mucho sus anécdotas, pero de momento es lo que hay. Estaremos atentos a lo que ocurra en los próximos días.
Última actualización:
Entrevista a Privateer.
Visto esto creo que no hay que comentar mucho más.
http://keko8.blogspot.com/2009/04/amenazas-blogueriles-y-van-3.html
y me quedo sin palabras. Escribo poco, pero como algún día me de por escribir sobre alguien me puedo encontrar que un tío con un bate está llamando a mi puerta.
Sin más palabras.
Edito:
Merece la pena echar un vistazo a los comentarios de la entrada original de Privateer, se pone el ambiente calentito.
Actualizo:
Ahora mismo al entrar en el enlace de Privateer me dice que el blog ha sido eliminado. Me imagino que la presión le ha podido, el aparecer en algún que otro blog menor y además en este le ha acabdo de hundir (xDD). Lo lamento porque me gustaban mucho sus anécdotas, pero de momento es lo que hay. Estaremos atentos a lo que ocurra en los próximos días.
Última actualización:
Entrevista a Privateer.
Visto esto creo que no hay que comentar mucho más.
domingo, 29 de marzo de 2009
Chiste I
Un doctor sale de la consulta y dice:
¿Familiadez de Pedrzo Zramirez?
FAMILIARES: Sí, somos nosotros.
DOCTOR: Lo ziento mucho Pedrzo Zramirez ha muerzto.
FAMILIAR: No me joda!!
DOCTOR: Veo que no lo ha entendido, no mejoda ni mejodadá.
sábado, 28 de marzo de 2009
Cinecutre se ha vuelto a superar
Estoy volviendo a seguir Cinecutre, que desde que cambiaron la página principal con esos enlaces en flash me daba un poco de pereza. Pero siguen como siempre, de hecho se han vuelto a superar con el artículo de los ninjas, que nadie se lo puede perder.
El video lo deja bien claro:
El video lo deja bien claro:
jueves, 26 de marzo de 2009
Adivina el personaje
Una curiosa web del estilo 20q que te adivinaba en 20 preguntas el objeto en el que estuvieras pensando. En este caso funciona igual pero con personajes (aunque el motor que usa ya empieza a dar respuestas como "un frigorífico" y cosas así, la gente que está muy mal).
La web es: http://en.akinator.com/
La web es: http://en.akinator.com/
lunes, 23 de marzo de 2009
The Bard's Tale
Wornes está subiendo videos del Bard's Tale según lo va jugando. La idea es subir todos los videos de las canciones del juego, cosa que le llevará algún tiempo.
Iré actualizando el blog con cada nuevo video. De momento los dos primeros:
* El Bard's Tale es un juegazo, por cierto
Iré actualizando el blog con cada nuevo video. De momento los dos primeros:
* El Bard's Tale es un juegazo, por cierto
sábado, 21 de marzo de 2009
Comprando en Amazon.com
Acabo de comprarme en Amazon los seis primeros libros de la saga The Wheel of Time, de Robert Jordan. En España cada libro cuesta entre 15 y 25€, yo me traigo seis por 25€ más gastos de envío (unos 13€, en total 38€). Luego dirán que la venta de libros está mal, pero vamos a ver es que la diferencia de precio es escandalosa.
Aquí va una guía muy sencillita para comprar en Amazon.
Por cierto, los libros tienen buena pinta. Me he leído sólo el primero y no está mal, ya contaré qué tal recibo el envío y si merecen la pena los 5 siguientes (la saga son 12, en España divididos en 16 por cierto, cada uno a precio de oro, como era de esperar).
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viernes, 20 de marzo de 2009
Series - Dead Set
Tengo una debilidad con los zombies, son lo único que me inspira miedo de todas las criaturas que se puedan inventar para las historias de terror. Ese punto de humano no-humano, más que el no-muerto, es lo que hace que se te ericen los pelillos del cogote.
Dead Set es una serie de zombies rodada en Inglaterra. Nos situa en la casa de Gran Hermano, el día que van a echar a uno de los concursantes y de repente llega el apocalipsis zombie.
A partir de aquí mejor verla. Son sólo 5 episodios, el primero de unos 40 minutos, los demás de 20 cada uno, así que no se hace pesada en ningún momento. La historia es muy buena, el recurso de la casa de Gran Hermano le da un enfoque interesante y un punto de partida novedoso en este género.
Si te gustan los zombies y las vísceras (mucha, mucha sangre) no puedes perdértela.
Dead Set es una serie de zombies rodada en Inglaterra. Nos situa en la casa de Gran Hermano, el día que van a echar a uno de los concursantes y de repente llega el apocalipsis zombie.
A partir de aquí mejor verla. Son sólo 5 episodios, el primero de unos 40 minutos, los demás de 20 cada uno, así que no se hace pesada en ningún momento. La historia es muy buena, el recurso de la casa de Gran Hermano le da un enfoque interesante y un punto de partida novedoso en este género.
Si te gustan los zombies y las vísceras (mucha, mucha sangre) no puedes perdértela.
miércoles, 18 de marzo de 2009
martes, 17 de marzo de 2009
sábado, 14 de marzo de 2009
martes, 10 de marzo de 2009
SAT Nintendo
Vaya mala suerte he tenido con las consolas. No tenía una desde la megadrive, y en buen momento me dio por retomar la afición. Me agencié una Nintendo DS y la fiebre de la Wii también me atrapó, así que esta generación la ganó Nintendo.
A la NDS se le escamochó la bisagra, algo bastante común al parecer, especialmente en dos o tres modelos concretos (sí, las van cambiando con el paso del tiempo, por temas de abaratación de costes de fabricación, arreglo de errores de diseño, etc.). Por suerte estaba en garantía y el arreglo nos salió gratis. Todo muy cómodo: llamas, te dan un número de incidencia, vienen a recogerte el paquete al día siguiente (el empaquetado corre por tu cuenta) y en pocos días te dan un presupuesto (0€ si es en garantía, claro). En cosa de dos o tres semanas tienes tu consola reparada en casa (en este caso la reparación era entregar una consola nueva, cosa bastante habitual). Esa es la peor parte, que son dos o tres semanas, mucho tiempo.
Hace poco cayó la Wii. Los artifacts hicieron acto de presencia, señalando que la GPU estaba chamuscándose cual panceta a la barbacoa. La gracia es que esta vez no estaba en garantía. Mi Wii era de primera hornada, recién salidita de fábrica fue a parar a mi casa. Es un error que visto lo visto no volveré a cometer (viendo el percal con XBOX360 y PS3 con sus primeros modelos -las tres luces rojas principalmente- cualquiera vuelve a caer).
Hoy me ha llegado la Wii reparada (nueva), afortunadamente con la versión 3.2E, por lo que podré instalar sin demasiados problemas el Homebrew Channel y ver mis pelis con MPlayer entre otras cosas (la carga de Backups no me preocupa tanto como otras posibilidades).
Durante la odisea de la reparación puedes hacer un seguimiento al detalle de cómo se encuentra tu incidencia. Para ello basta con entrar aquí: https://crss.nintendo-europe.com/, y con el número de incidencia comprobar en qué punto exacto se encuentra la consola. Nada mejor que una imagen que lo ilustre:

Como se puede apreciar el proceso está controlado en todo momento, lo cual es de agradecer. Además la empresa de transportes enviará un SMS el día antes de la recogida o entrega del paquete, para que no le pille a nadie desprevenido.
Eso sí, como dije la Wii no estaba en garantía, por lo que la "reparación" fueron 70€. Es curioso que la garantía expire justo antes de que el cacharro falle. No lo tienen medido. Qué va.
A la NDS se le escamochó la bisagra, algo bastante común al parecer, especialmente en dos o tres modelos concretos (sí, las van cambiando con el paso del tiempo, por temas de abaratación de costes de fabricación, arreglo de errores de diseño, etc.). Por suerte estaba en garantía y el arreglo nos salió gratis. Todo muy cómodo: llamas, te dan un número de incidencia, vienen a recogerte el paquete al día siguiente (el empaquetado corre por tu cuenta) y en pocos días te dan un presupuesto (0€ si es en garantía, claro). En cosa de dos o tres semanas tienes tu consola reparada en casa (en este caso la reparación era entregar una consola nueva, cosa bastante habitual). Esa es la peor parte, que son dos o tres semanas, mucho tiempo.
Hace poco cayó la Wii. Los artifacts hicieron acto de presencia, señalando que la GPU estaba chamuscándose cual panceta a la barbacoa. La gracia es que esta vez no estaba en garantía. Mi Wii era de primera hornada, recién salidita de fábrica fue a parar a mi casa. Es un error que visto lo visto no volveré a cometer (viendo el percal con XBOX360 y PS3 con sus primeros modelos -las tres luces rojas principalmente- cualquiera vuelve a caer).
Hoy me ha llegado la Wii reparada (nueva), afortunadamente con la versión 3.2E, por lo que podré instalar sin demasiados problemas el Homebrew Channel y ver mis pelis con MPlayer entre otras cosas (la carga de Backups no me preocupa tanto como otras posibilidades).
Durante la odisea de la reparación puedes hacer un seguimiento al detalle de cómo se encuentra tu incidencia. Para ello basta con entrar aquí: https://crss.nintendo-europe.com/, y con el número de incidencia comprobar en qué punto exacto se encuentra la consola. Nada mejor que una imagen que lo ilustre:
Como se puede apreciar el proceso está controlado en todo momento, lo cual es de agradecer. Además la empresa de transportes enviará un SMS el día antes de la recogida o entrega del paquete, para que no le pille a nadie desprevenido.
Eso sí, como dije la Wii no estaba en garantía, por lo que la "reparación" fueron 70€. Es curioso que la garantía expire justo antes de que el cacharro falle. No lo tienen medido. Qué va.
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Wii
sábado, 7 de marzo de 2009
jueves, 5 de marzo de 2009
Series - The Wire
Empiezo una nueva sección, por llamarlo de alguna manera, sobre las series que sigo. La última en entrar en mi selecta lista es The Wire.
Es una serie realista sobre el crimen, la policía y la vida en Baltimore. De momento sólo he visto la primera temporada, estoy comenzando la segunda, pero por lo que he visto todas las temporadas siguen el patrón clásico de introducción-nudo-desenlace, por lo que nos encontramos con tres o cuatro capítulos de introducción, donde se cuenta qué está ocurriendo y quiénes serán los protagonistas; luego cinco o seis capítulos en los que se desarrolla la trama y finalmente dos o tres más donde se va cerrando el caso.
En conclusión, una serie muy lenta cuando se comienza a ver, con un par de capítulos en los que apenas pasará nada, pero que según avanza y especialmente al llegar al cierre de la temporada no podrás dejar de pensar que es de lo mejor que has visto.
Recomendable 100%
Es una serie realista sobre el crimen, la policía y la vida en Baltimore. De momento sólo he visto la primera temporada, estoy comenzando la segunda, pero por lo que he visto todas las temporadas siguen el patrón clásico de introducción-nudo-desenlace, por lo que nos encontramos con tres o cuatro capítulos de introducción, donde se cuenta qué está ocurriendo y quiénes serán los protagonistas; luego cinco o seis capítulos en los que se desarrolla la trama y finalmente dos o tres más donde se va cerrando el caso.
En conclusión, una serie muy lenta cuando se comienza a ver, con un par de capítulos en los que apenas pasará nada, pero que según avanza y especialmente al llegar al cierre de la temporada no podrás dejar de pensar que es de lo mejor que has visto.
Recomendable 100%
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Series
jueves, 26 de febrero de 2009
El ladrón que no sabía leer
P.D.: Estoy un "poquito" ocupado con trabajo, así que mientras seguirá el desfile de noticias interesantes/chorras hasta que tenga un hueco.
miércoles, 25 de febrero de 2009
La medida del Universo
Siguiendo con la series Cosmos, de la que ya hablé, me he encontrado con este video:
Y que aún haya quien cree que somos el centro del Universo...
Y que aún haya quien cree que somos el centro del Universo...
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